Mengenali Lingkup Pemrograman Anda-Java

IDE adalah sebuah peralatan dalam pemrograman yang diintegrasikan ke dalam aplikasi
software yang mendukung pembangunan GUI, teks atau penulisan kode, compiler dan
debugger.
Tutorial ini menggunakan Ubuntu Dapper sebagai sistem operasinya. Sebelum
menggunakan tutorial ini, pastikan bahwa telah menginstal Java dan NetBeans dalam
sistem yang Anda gunakan. Untuk instruksi bagaimana cara menginstal Java dan
NetBeans, dapat dilihat pada Appendix A. Untuk versi Windows XP dalam bagian ini,
dapat dilihat pada Appendix B.
Sebelum membahas lebih terperinci, pada awalnya akan kita lihat program Java pertama
yang akan Anda tulis.
Program Java Pertama
public class Hello
{
/**
* My first java program
*/
public static void main(String[] args) {
//Menampilkan kata "Hello world" dilayar
System.out.println("Hello world!");
}
}
Sebelum menjelaskan apa arti dari program tersebut, cobalah untuk menulis program
ini di dalam file dan kemudian menjalankannya.
Menggunakan Text Editor dan Console
Dalam contoh ini, kita akan menggunakan text editor untuk mengedit program Java.
Anda juga akan membuka terminal window untuk mengkompilasi dan mengeksekusi
program Java Anda.
Langkah 1: Memulai Text Editor
Untuk memulai text editor di Linux , klik pada Applications->Accessories->Text Editor.
Langkah 2: Membuka Terminal
Untuk membuka terminal di Linux, klik pada Applications-> Accessories-> Terminal.
Langkah 3: Tulislah listing program Java Anda dalam text editor.
Langkah 4: Simpanlah program Java Anda
Program ini akan disimpan dalam file yang bernama ''Hello.java'', dan disimpan dalam
sebuah folder yang bernama MYJAVAPROGRAMS.
Untuk membuka Save dialog box, klik pada File menu yang terdapat pada menubar dan
kemudian klik save.
Setelah melakukan instruksi tersebut, dialog box akan tampil seperti gambar
Klik pada tombol browse, kemudian klik tombol Create Folder.
Nama folder baru, MYJAVAPROGRAMS. Sekarang, klik pada folder MYJAVAPROGRAMS
untuk mengetahui isi folder yang ada didalamnya. Setelah Anda klik pada folder
tersebut, Anda akan melihat gambar yang ditampilkan seperti berikut ini. Untuk saat ini
folder tersebut harus kosong sampai terbuatnya folder baru dan kita akan menyimpan
semuanya didalam folder tersebut.
Sekarang, dalam textbox Selection, ketiklah nama file dari program Anda, yaitu
''Hello.java'', kemudian klik pada tombol SAVE.
Sekarang Anda telah menyimpan file Anda, ingatlah cara bagaimana nama frame dapat
berubah dari ''Untitled Document 1 (modified) – gedit'' menjadi "Hello.java
(~/MYJAVAPROGRAMS) – gedit". Jika Anda ingin melakukan perubahan pada file Anda,
Anda hanya perlu mengeditnya, kemudian menyimpannya kembali dengan mengklik
pada File->Save.
Langkah 5: Mengkompilasi program Anda
Langkah berikut ini adalah mengkompilasi program Anda. Masuklah ke Terminal Window
yang telah kita buka sebelumnya.
Ketika Anda membuka terminal window, terminal tersebut menampilkan jendela yang
disebut sebagai home folder Anda. Untuk melihat isi dari folder tersebut, ketik ls dan
kemudian tekan ENTER. Apa yang akan Anda temukan adalah daftar file-file dan folder
di dalamnya.
Disinilah Anda dapat melihat folder dengan nama "MYJAVAPROGRAMS" yang telah kita
buat sebelumnya, dan merupakan tempat dimana kita menyimpan program Hello.java
kita. Kemudian masuklah ke dalam direktori tersebut.
Untuk masuk ke dalam sebuah direktori, ketiklah perintah : cd [directory name].
Perintah ''cd'' digunakan untuk merubah direktori. Dalam hal ini, nama dari direktori kita
adalah MYJAVAPROGRAM, maka Anda harus mengetik : cd MYJAVAPROGRAMS.
Setelah berada di dalam folder yang berisi program Java Anda, sudah saatnya untuk
memulai meng-compile program Java tersebut. Sebagai catatan, bahwa file yang Anda
maksud harus ada didalam folder yang Anda pilih. Periksalah dengan menjalankan
perintah ''ls'' lagi untuk melihat bahwa file Anda ada didalam folder tersebut.
Untuk mengkompilasi program Java, gunakanlah perintah : javac [filename]. Dalam
hal ini, Anda mengetikan perintah : javac Hello.Java.
Selama pengkompilasian, javac menambah file ke dalam disk yang disebut
[filename].class, atau dalam hal ini, Hello.class, yang merupakan kode sebenarnya.
Langkah 6 : Menjalakan Program
Selama proses pengkompilasian, javac menambah file baru kedalam disk yang disebut
[filename].class, dalam hal ini, Hello.class, yang merupakan kode sebenarnya saat
ini, dengan perkiraan tidak ada permasalahan pada saat proses compile (kita akan
menyelidiki dan membahas permasalahan yang ditemukan selama proses compile, pada
bagian berikutnya), berarti telah siap untuk menjalankan program Anda.
Untuk menjalankan program Java Anda, dengan mengetikkan perintah : java [filename
without the extension], maka dalam hal ini, Anda mengetikkan perintah : java Hello.
Sekarang Anda dapat melihat di layar bahwa Anda telah menjalankan program Java
pertama Anda, yang menampilkan pesan, ''Hello world!''.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Belajar Pemrograman Java Eps 2(Mengapa Mempelajari JAVA?)

Mengapa Mempelajari JAVA?
Berdasarkan white paper resmi dari SUN, Java memiliki karakteristik berikut :
1. Sederhana
Bahasa pemrograman Java menggunakan sintaks mirip dengan C++ namun
sintaks pada Java telah banyak diperbaiki terutama menghilangkan
penggunaan pointer yang rumit dan multiple inheritance. Java juga
menggunakan automatic memory allocation dan memory garbage collection.
2. Berorientasi objek (Object Oriented)
Java mengunakan pemrograman berorientasi objek yang membuat program
dapat dibuat secara modular dan dapat dipergunakan kembali. Pemrograman
berorientasi objek memodelkan dunia nyata kedalam objek dan melakukan
interaksi antar objek-objek tersebut.


3. Dapat didistribusi dengan mudah
Java dibuat untuk membuat aplikasi terdistribusi secara mudah dengan adanya
libraries networking yang terintegrasi pada Java.
4. Interpreter
Program Java dijalankan menggunakan interpreter yaitu Java Virtual Machine
(JVM). Hal ini menyebabkan source code Java yang telah dikompilasi menjadi
Java bytecodes dapat dijalankan pada platform yang berbeda-beda.
5. Robust
Java mempuyai reliabilitas yang tinggi. Compiler pada Java mempunyai
kemampuan mendeteksi error secara lebih teliti dibandingkan bahasa
pemrograman lain. Java mempunyai runtime-Exception handling untuk
membantu mengatasi error pada pemrograman.
6. Aman
Sebagai bahasa pemrograman untuk aplikasi internet dan terdistribusi, Java
memiliki beberapa mekanisme keamanan untuk menjaga aplikasi tidak
digunakan untuk merusak sistem komputer yang menjalankan aplikasi
tersebut.
7. Architecture Neutral
Program Java merupakan platform independent. Program cukup mempunyai
satu buah versi yang dapat dijalankan pada platform yang berbeda dengan
Java Virtual Machine.
8. Portabel
Source code maupun program Java dapat dengan mudah dibawa ke platform
yang berbeda-beda tanpa harus dikompilasi ulang.
9. Performance
Performance pada Java sering dikatakan kurang tinggi. Namun performance
Java dapat ditingkatkan menggunakan kompilasi Java lain seperti buatan
Inprise, Microsoft ataupun Symantec yang menggunakan Just In Time
Compilers (JIT).
10. Multithreaded
Java mempunyai kemampuan untuk membuat suatu program yang dapat
melakukan beberapa pekerjaan secara sekaligus dan simultan.
11. Dinamis
Java didesain untuk dapat dijalankan pada lingkungan yang dinamis. Perubahan
pada suatu class dengan menambahkan properties ataupun method dapat
dilakukan tanpa menggangu program yang menggunakan class tersebut.
Sebagian Fitur dari JAVA
Java Virtual Machine (JVM)
JVM adalah sebuah mesin imajiner (maya) yang bekerja dengan menyerupai aplikasi
pada sebuah mesin nyata. JVM menyediakan spesifikasi hardware dan platform
dimana kompilasi kode Java terjadi. Spesifikasi inilah yang membuat aplikasi
berbasis Java menjadi bebas dari platform manapun karena proses kompilasi
diselesaikan oleh JVM.
Aplikasi program Java diciptakan dengan file teks berekstensi .java. Program ini
dikompilasi menghasilkan satu berkas bytecode berekstensi .class atau lebih.
Bytecode adalah serangkaian instruksi serupa instruksi kode mesin. Perbedaannya
adalah kode mesin harus dijalankan pada sistem komputer dimana kompilasi
ditujukan, sementara bytecode berjalan pada java interpreter yang tersedia di
semua platform sistem komputer dan sistem operasi.
Garbage Collection
Banyak bahasa pemrogaman lain yang mengijinkan seorang programmer
mengalokasikan memori pada saat dijalankan. Namun, setelah menggunakan alokasi
memori tersebut, harus terdapat cara untuk menempatkan kembali blok memori
tersebut supaya program lain dapat menggunakannya. Dalam C, C++ dan bahasa
lainnya, adalah programmer yang mutlak bertanggung jawab akan hal ini. Hal ini
dapat menyulitkan bilamana programmer tersebut alpa untuk mengembalikan blok
memori sehingga menyebabkan situasi yang dikenal dengan nama memory leaks.
Program Java melakukan garbage collection yang berarti program tidak perlu
menghapus sendiri objek–objek yang tidak digunakan lagi. Fasilitas ini mengurangi
beban pengelolaan memori oleh programmer dan mengurangi atau mengeliminasi
sumber kesalahan terbesar yang terdapat pada bahasa yang memungkinkan alokasi
dinamis.
Code Security
Code Security terimplementasi pada Java melalui penggunaan Java Runtime
Environment (JRE). Java menggunakan model pengamanan 3 lapis untuk melindungi
sistem dari untrusted Java Code.
1. Pertama, class-loader menangani pemuatan kelas Java ke runtime
interpreter. Proses ini menyediakan pengamanan dengan memisahkan kelas–
kelas yang berasal dari local disk dengan kelas–kelas yang diambil dari
jaringan. Hal ini membatasi aplikasi Trojan karena kelas–kelas yang berasal
dari local disk yang dimuat terlebih dahulu.
2. Kedua, bytecode verifier membaca bytecode sebelum dijalankan dan
menjamin bytecode memenuhi aturan–aturan dasar bahasa Java.
3. Ketiga, manajemen keamanan menangani keamanan tingkat aplikasi dengan
mengendalikan apakah program berhak mengakses sumber daya seperti
sistem file, port jaringan, proses eksternal dan sistem windowing.
Setelah seluruh proses tersebut selesai dijalankan, barulah kode program di
eksekusi.
Java juga menyediakan beragam teknik pengamanan lain :
1. Bahasa dirancang untuk mempersulit eksekusi kode perusak. Peniadaan
pointer merupakan langkah besar pengamanan. Java tidak mengenal operasi
pointer. Di tangan programmer handal, operasi pointer merupakan hal yang
luar biasa untuk optimasi dan pembuatan program yang efisien serta
mengagumkan. Namun mode ini dapat menjadi petaka di hadapan
programmer jahat. Pointer merupakan sarana luar biasa untuk pengaksesan
tak diotorisasi. Dengan peniadaan operasi pointer, Java dapat menjadi bahasa
yang lebih aman.
2. Java memiliki beberapa pengaman terhadap applet. Untuk mencegah
program bertindak mengganggu media penyimpanan, maka applet tidak
diperbolehkan melakukan open, read ataupun write terhadap berkas secara
sembarangan. Karena Java applet dapat membuka jendela browser yang
baru, maka jendela mempunyai logo Java dan teks identifikasi terhadap
jendela yang dibuka. Hal ini mencegah jendela pop-up menipu sebagai
permintaan keterangan username dan password.
Fase – fase Pemrograman JAVA
Langkah pertama dalam pembuatan sebuah program berbasis Java adalah
menuliskan kode program pada text editor. Contoh text editor yang dapat digunakan
antara lain : notepad, vi, emacs dan lain sebagainya. Kode program yang dibuat
kemudian tersimpan dalam sebuah berkas berekstensi .java.
Setelah membuat dan menyimpan kode program, kompilasi file yang berisi kode
program tersebut dengan menggunakan Java Compiler. Hasil dari kompilasi berupa
berkas bytecode dengan ekstensi .class.
Berkas yang mengandung bytecode tersebut kemudian akan dikonversikan oleh Java
Interpreter menjadi bahasa mesin sesuai dengan jenis dan platform yang digunakan.
Proses Tool Hasil
Menulis kode program Text editor Berkas berekstensi .java
Kompilasi program Java Compiler Berkas berekstensi .class
(Java Bytecodes)
Menjalankan program Java Interpreter Program Output

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Apa itu Teknologi JAVA?

Sebuah Bahasa Pemrograman
Sebagai sebuah bahasa pemrograman, Java dapat membuat seluruh bentuk aplikasi,
desktop, web dan lainnya, sebagaimana dibuat dengan menggunakan bahasa
pemrograman konvensional yang lain.
Java adalah bahasa pemrograman yang berorientasi objek (OOP) dan dapat
dijalankan pada berbagai platform sistem operasi. Perkembangan Java tidak hanya
terfokus pada satu sistem operasi, tetapi dikembangkan untuk berbagai sistem
operasi dan bersifat open source.

Sebuah Development Environment
Sebagai sebuah peralatan pembangun, teknologi Java menyediakan banyak tools :
compiler, interpreter, penyusun dokumentasi, paket kelas dan sebagainya.
Sebuah Aplikasi
Aplikasi dengan teknologi Java secara umum adalah aplikasi serba guna yang dapat
dijalankan pada seluruh mesin yang memiliki Java Runtime Environment (JRE).
Sebuah Deployment Environment
Terdapat dua komponen utama dari Deployment Environment. Yang pertama adalah
JRE, yang terdapat pada paket J2SDK, mengandung kelas–kelas untuk semua paket
teknologi Java yang meliputi kelas dasar dari Java, komponen GUI dan sebagainya.
Komponen yang lain terdapat pada Web Browser. Hampir seluruh Web Browser
komersial menyediakan interpreter dan runtime environment dari teknologi Java.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Belajar pemrograman (Sejarah JAVA eps1)

Latar Belakang Bahasa JAVA

Pada 1991, sekelompok insinyur Sun dipimpin oleh Patrick Naughton dan James
Gosling ingin merancang bahasa komputer untuk perangkat konsumer seperti cable
TV Box. Dikarenakan perangkat tersebut tidak memiliki banyak memori, bahasa
harus berukuran kecil dan mengandung kode yang liat. Juga karena manufakturmanufaktur
berbeda memilih processor yang berbeda pula, maka bahasa harus
bebas dari manufaktur manapun. Proyek diberi nama kode ”Green”.
Kebutuhan untuk fleksibilitas, kecil, liat dan kode yang netral terhadap platform
mengantar tim mempelajari implementasi Pascal yang pernah dicoba. Niklaus Wirth,
pencipta bahasa Pascal telah merancang bahasa portabel yang menghasilkan
intermediate code untuk mesin hipotesis. Mesin ini sering disebut dengan mesin
maya (virtual machine). Kode ini kemudian dapat digunakan di sembarang mesin
yang memiliki interpreter. Proyek Green menggunakan mesin maya untuk mengatasi
isu utama tentang netral terhadap arsitektur mesin.
Karena orang–orang di proyek Green berbasis C++ dan bukan Pascal maka
kebanyakan sintaks diambil dari C++, serta mengadopsi orientasi objek dan bukan
prosedural. Mulanya bahasa yang diciptakan diberi nama ”Oak” oleh James Gosling
yang mendapat inspirasi dari sebuah pohon yang berada pada seberang kantornya,
namun dikarenakan nama Oak sendiri merupakan nama bahasa pemrograman yang
telah ada sebelumnya, kemudian SUN menggantinya dengan JAVA. Nama JAVA
sendiri terinspirasi pada saat mereka sedang menikmati secangkir kopi di sebuah
kedai kopi yang kemudian dengan tidak sengaja salah satu dari mereka
menyebutkan kata JAVA yang mengandung arti asal bijih kopi. Akhirnya mereka
sepakat untuk memberikan nama bahasa pemrograman tersebut dengan nama Java.
Produk pertama proyek Green adalah Star 7 (*7), sebuah kendali jarak jauh yang
sangat cerdas. Dikarenakan pasar masih belum tertarik dengan produk konsumer
cerdas maka proyek Green harus menemukan pasar lain dari teknologi yang
diciptakan. Pada saat yang sama, implementasi WWW dan Internet sedang
mengalami perkembangan pesat. Di lain pihak, anggota dari proyek Green juga
menyadari bahwa Java dapat digunakan pada pemrograman internet, sehingga
penerapan selanjutnya mengarah menjadi teknologi yang berperan di web.

Java telah mengakomodasi hampir seluruh fitur penting bahasa–bahasa
pemrograman yang ada semenjak perkembangan komputasi modern manusia :

1.Dari SIMULA, bahasa pada tahun 65-an, bahasa yang paling mempengaruhi
Java sekaligus C++. Dari bahasa ini diadopsi bentukan–bentukan dasar dari
pemrograman berorientasi objek.
2. Dari LISP – bahasa tahun 55-an. Diadopsi fasilitas garbage collection, serta
kemampuan untuk meniru generic list processing, meski fasilitas ini jarang
yang memanfaatkannya.
3. Dari Algol – bahasa pada tahun 60-an, diambil struktur kendali yang
dimilikinya.
4. Dari C++, diadopsi sintaks, sebagian semantiks dan exception handling
5. Dari bahasa Ada, diambil strongly type, dan exception handling.
6. Dari Objective C, diambil fasilitas interface.
7. Dari bahasa SmallTalk, diambil pendekatan single-root class hiƩrarchie,
dimana object adalah satu kesatuan hirarki pewarisan
8. Dari bahasa Eiffel, fasilitas assertion yang mulai diterapkan di sebagian JDK
1.4

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Widget Blog

Untuk menambahkan widget pada blog kita, sangat mudah sekali bila kita memakai template blog yg baru, kalo yg clasic lebih rumit, karena kita mesti menguasai paling tidak bahasa HTML.
Pertama kita mesti menuju menu template dan kita pilih elemen halaman.

Setelah itu tinggal menambah sebuah elemen halaman disitu.
Banyak sekali elemen halaman yg disediakan blogger. Ada daftar link, arsip, foto, teks, profil, java script/html, feed/rss, polling, dan yg lainnya. Untuk javascript biasanya bisa kita dapatkan dari pihak ketiga. Pembahasan java scrip mungkin nanti dulu.


Pada pengaturan letak elemen blog kita juga sangat mudah, tinggal men-drag aja, klik dan tinggal geser.

Jadi mudah banget kan kalau ingin menambah widget pada blog kita?. silahkan dicoba. Semoga berhasil.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Membuat Blog di Multiply eps 2

Yak setelah kita bahas awal, sekarang kita telah memiliki account di multiply dengan tampilan awal seperti ini


Setelah ini klik cutomize my site... sehingga kita dapat mengedit, dengan klik and drag tat letak blog kita. Coba perhatikan bagian atas ada 3 pilihan yaitu Choose a theme untuk mengganti tampilan template kita, custom css untuk mengedit dengan bahasa css, trus page layout untuk mengatur tampilan halaman kita.
Dan untuk posting atau upload silahkan klik pada tulisan add to blog / add to photo atau add yang laen.. Ntik tampilannya seperti ini



Dan akhirnya Selamat berinovasi... Klo punyamu dah jadi silahkan invite pnyaQ di rarven.multiply.com

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Membuat Blog di Multiply eps1

Untuk sejenak kita bahas cara membuat blog di tempat lain yaitu Multiply.
Keuntungannya banyak temen-temen kita mengupload data-data yang menarik di multiply, contohnya mp3, anime dll. Dan itu hanya bisa diakses oleh anggota blog multiply saja, dengan kata lain kita harus punya blog di multiply. Yang kedua template di multiply kebanyakan bagus-bagus.
Kerugiannya adalah blog kita tidak bisa terlalu diedit seperti di blogger, tapi kita masih bisa edit sedikit-sedikit. Menurutku pribadi multiply juga cukup bagus.
Yak..pertama-tama input www.multiply.com
akan ada tampilan seperti ini


trus klik yg create new account.... dan ikuti petunjuk-petunjuk registrasi seperti biasanya.
To be continued....

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

BLOG TEMPLATE

Baiklah, disini kita akan mempelajari bagaimana mengatur tampilan blog kita.

Layanan Blogger sangat memudahkan kita untuk mengubah tampilan blog kita, sangat mudah sekali hanya dengan mengganti template saja. Kita tidak perlu mahir bahasa pemrograman, cukup dengan memilih template yg disediakan.

Ada dua macam template blogger untuk masa ini, ada model template clasik untuk blogger yang lama, dan template baru. Dimana keduanya memiliki sedikit perbedaan.

Untuk template baru memudahkan kita untuk menambahkan widget tertentu, apalagi javascript dari pihak ketiga yg mau kita tambahkan. Pembahasan widget dan javascript tidak kami bahas disini.

Perlu diingat untuk para pengguna blogger, untuk selalu-selalu-dan selalu (kalo dalam tips blogger always, always, and always) mendownload dulu template yg telah digunakan sebagai back up bila template yg baru tidak sesuai dengan keinginan.

Apalagi kalau blogger anda telah mengandung widget, alangkah baiknya juga untuk menyimpan javascript widget tsb (bila berupa kode html) pada komputer anda dulu. Bisa disimpan di notepad misalnya.

Karena pergantian template akan menyubabkan perubahan pada knten yg ada pada tempalte sebelumnya dengan konten yg ada pada template baru.

Pergantian template pada blogger bisa dilakukan pada pengaturan layout pada tab Template di Edit HTML, maupun pilih template baru.

Pada model template baru (bukan yg klasik) sangat mudah mengedit template. Ada elemen halaman, edit warna, edit html, dan pilihan template.



Template juga bisa didapat dari pihak lain seperti pada blog ini. blog ini menggunakan template dari isnaini dot com. Tepatnya template ini nih:

Dan masih banyak tempat dimana kita dapat mendapatkan template untuk blog kita. Caranya pakai saja searc engine Google misalnya, maka dengan sekejap bisa kita dapatkan alamat web yg menyediakan template bagi blogger kita. Jadi silahkan mencoba untuk mengganti template anda, tapi ingat selalu-selalu-dan selalu menndownload dulu (menyimpan) template anda.
Good Luck

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Membuat Blog di Blogger

Sebenernya ada banyak tempat untuk kita membuat blog. Ada blogger, wordpress, blogsome, 360 yahoo, multiply. Tapi untuk kali ini saya kan membahas tata cara pembuatan blog di blogger.. Sebelum membuat account di blogger, kita diharuskan sudah memiliki account Gmail yang nantinya akan digunakan diseluruh aplikasi google, contohnya blogger.
So first time u need adalah membuat e-mail di www.gmail.com
Setelah mempunyai account di blogger kita buka saja www.blogger.com
Setelah masuk kita sign in dengan account gmail kita contohnya devil@gmail.com, saat kita masuk kita tulis devil saja. setelah itu input password yang sama dengan password e-mail kita.

Beginilah tampilan awal saat kita masuk di blogger.. Ikuti saja petunjuk awal setelah masuk link ini...
To be continued........

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Yahoo messenger hidden emoticons

puppy dog eyes - New!:o3puppy dog eyes - New!
I don't know - New!:-??I don't know - New!
not listening%-(not listening
pig:@)pig
cow3:-Ocow
monkey:(|)monkey
chicken~:>chicken
rose@};-rose
good luck%%-good luck
flag**==flag
pumpkin(~~)pumpkin
coffee~O)coffee
idea*-:)idea
skull8-Xskull
bug=:)bug
alien>-)alien
frustrated:-Lfrustrated
praying[-O<praying
money eyes$-)money eyes
whistling:-"whistling
feeling beat upb-(feeling beat up
peace sign:)>-peace sign
shame on you[-Xshame on you
dancing\:D/dancing
bring it on>:/bring it on
hee hee;))hee hee
chatterbox:-@chatterbox
not worthy^:)^not worthy
oh go on:-joh go on
star(*)star
hiroo->hiro
billyo=>billy
aprilo-+april
yin yang(%)yin yang

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Cara Buat Tukeran Link

Temen saya pernah tanya gimana cara buat link tukeran. Dengan bantuan google saya dapatkan ini dan bagi temen-temen yang mau belajar juga silahkan klik disini
Hasilnya nanti akan seperti ini :

Tukeran link

Copy kode di bawah masukan di blog anda, saya akan segera linkback kembali

Kolom blog tutorial

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

JAVA Sertifkasi dan ITE Final EXAM

Dalam hal ini kita mesti serius belajar kalau mau menghadapi ujian sertifikasi. Karena itu untuk mempermudah saya akan membantu sedikit dengan memberikan tips yaitu saat ujian online berlangsung kita saling bagi tugas dengan teman-teman. Misal anda mengerjakan modul 1, temanmu mengerjakan modul 2. Hal ini untuk menghindari ketidak lulusan kita dalam ujian sertifikasi. Karena biasanya nilai minimal adalah 70 untuk student dan 80 untuk teacher. Untuk lebih jelasnya silahkan klik disini semoga bermanfaat.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Pengenalan Pemrograman Komputer

Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung.
Dalam bahasa Inggris disebut to compute. Secara definisi komputer diterjemahkan
sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data
(input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi
dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya. Jadi cara kerja komputer dapat
kita gambarkan sebagai berikut :


Komputer memiliki dua komponen utama. Yang pertama adalah hardware (perangkat
keras) yang tersusun atas komponen elektronik dan mekanik.
Komponen utama yang lain yaitu software (perangkat lunak). Komponen ini terdiri atas
data dan aplikasi – aplikasi komputer.

Komponen Dasar Komputer

  1. HARDWARE
  2. Processing Unit (CPU)
Processor, merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang melakukan
pemprosesan aritmatika dan logika serta pengendalian operasi komputer secara
keseluruhan. Prosesor terdiri atas dua bagian utama, yaitu ALU (Arithmetic Logic Unit)
dan Control Unit. Kecepatan kerja prosesor biasanya ditentukan oleh kecepatan clock
dari Control Unit-nya.

Contoh : jika prosesor memiliki frekuensi clock 350 MHz, berarti kecepatan pemprosesan
satu instruksinya = T = 1/f = 1/(350 x 106 Hz), = 0,286 x 10-8 detik.

Memori :
Memori adalah media penyimpan data pada komputer. Memori, berdasarkan fungsinya
dibagi menjadi dua yaitu :

a. Primary Memory
Dipergunakan untuk menyimpan data dan instruksi dari program yang sedang
dijalankan. Seringkali disebut juga sebagai RAM. Karakteristik dari memori primer
adalah :

  • Volatile (informasi ada selama komputer bekerja. Ketika komputerdipadamkan, informasi yang disimpannya juga hilang)
  • Berkecepatan tinggi
  • Akses random (acak)
b. Secondary Memory
Dipergunakan untuk menyimpan data atau program biner secara permanen.
Karakteristik dari memori sekunder adalah

  • Non volatile atau persisten
  • Kecepatan relatif rendah (dibandingkan memori primer)
  • random atau sekuensial
Contoh memori sekunder : floppy, harddisk, CD ROM, magnetic tape, optical disk,
dll. Dari seluruh contoh tersebut, yang memiliki mekanisme akses sekuensial
adalah magnetic tape

Memori Utama
(RAM)
Memori Sekunder
(ROM)
Kategori
Cepat Lambat Kecepatan
Mahal Murah Harga
Kecil Besar Kapasitas
Ya Tidak Volatile

To be continued...

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Dunia Sastra

Dunia sastra saat ini patut dipandang lebih serius karena sastra Indonesia memiliki potensi yang amat mengejutkan di dunia. Survey telah membuktikan bahwa sastra Indonesia adalah mata kuliah yang sangat diminati setelah sastra Inggris. Dengan demikian banggalah kita sebagai bangsa Indonesia, karena mungkin dalam tahun-tahun ke depan kita akan melihat Sastra Indonesia berada di peringkat pertama mata kuliah yang paling diminati.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS